
Wing Commander meets Doom - Das erste was auffällt ist die Maus Steuerung. Simpliziert bis zum gnadenlosen Ende, alles geht flott von der Hand. Das gibt dem Spiel natürlich einiges an Tempo und man kann rechtzeitig reagieren, aber es dämpft in meinen Augen den viel zu leichten Schwierigkeitsgrad.Die Grafik ist über alle Zweifel erhaben, auf der höchsten Auflösung und mit allen Details sieht das Spiel selbst heute noch gut aus. Die Explosion sind schön anzusehen und die Duelle im All machen selbst nach dem x ten durchzocken noch Spaß.Dabei legt das Spiel den Schwerpunkt eigentlich gar nicht so fest was Missionen angeht: Mal muss man alles abballern was einem vor die Flinte kommt, mal muss man gewisse Gegenstände bergen oder einen Gefangenetransport begleiten. Die Missionen sind abwechslungsreicht gestaltet, arten aber meistens in schweißtreibendes Geballer aus. Andererseits kann man sein Leben auch friedlich zubringen und hauptsächlich Handeln betreiben, was einen dem Ziel allerdings kaum näher bringt.Die Zwischensequenzen in Spiel Optik sind nett anzusehen, wie es besser geht zeigte die Wing Commander Reihe seit Teil 3. Doch dann hätte das Spiel wahrscheinlich zuviel Geld gekostet, schade eigentlich. So sind die Zwischensequenzen nett anzusehen, bringen die Story vorran aber das war es dann auch schon.Insgesammt kommt mir Freelancer vor wie eine Mischung aus Wing Commander und Doom. Von Wing Commander hat das Spiel definitv seine grafischen Stärken geerbt, während von Doom die herrlich simple Steuerung kommt.Das Spiel macht Fun, die Community lebt noch und das Spiel spielt im Multiplayer seine Stärken geschickt aus. Für Wing Commander Waisen (Die Serie ist ja eingestampf) und für alle Fans von Weltraumactionsimmulationen kann ich Freelancer nur empfehlen.
Der heimliche König - Ich war nicht besonders begeistert, als ich Freelancer zum ersten mal gespielt habe. Der Singleplayer-modus ist zwar spannend, die Steuerung recht einfach und dennoch sehr sinnvoll gehalten und der look des Spiels überzeugt. Trotz alle dem erreicht man das Ende nach nicht allzulanger Zeit. Das hört sich jetzt schlecht an aber ist ja noch nicht alles.Allemal überzeugt, geflasht, überrascht und bis heute beschäftigt hat mich allerdings der Online -modus. Es gibt eine vielzahl an Servern, Foren und Spielgemeinschaften (Clans) und das obwohl Freelancer mittlerweile echt nicht mehr neu ist. Als die Limits des Spiels erreicht waren, haben sich hobby Entwikler und programmierer zusammen getan und einfach add-ons und Mods (überarbeitungen) entwikelt. Es gibt eine vielzahl an Mods welche das Spiel um einiges erweitern (Schiffe, Systeme, Basen...). Da Microsoft Games bisher keine neue version plant und keine guten kostenlosen onlinespiele dieser art folgten, werden online weltraum Spieler wohl weiter mods spielen. Die meisten Spiele dieser art (X, X2, X3, Darkstar One...) können mit Freelancer nicht mithalten, da es sich durch viele Vorteile auszeichnet und von der konkurrenz absetzt (Steuerung, Online-modus, Kostelos Online Spielbar und regelässig erweitert durch die Community). Wer keine lust hat, gelangweilt mit mässiger Ki (Computergegnern) und sich über die Ausgaben ärgend zu stranden, sollte dieses Spiel probieren. Man findet immer jemanden der haushoch überlegen ist...die herausforderung wartet Online, aus allen Teilen der welt. Die Freelancer Community Lebt und hört nicht auf sich zu entwickeln.grüsse, wir sehen uns im All...
Unglaublich motivierend und Einsteigerfreundlich - Als ich in einer renommierten Computerspiele Zeitschrift den Test und die Bewertung von Freelancer sah staunte ich nicht schlecht. Mit sehr guten 90% wurde es bewertet, die Steuerung sei einfach und die Story toll, hiess es weiter. Nun ich bin kein Weltraumspielefan, meistens bin ich dazu einfach zu schlecht. Also imponierte mir auch dieser Test nicht besonders. Auf der DVD des Magazins gab es die Demo von Freelancer, welche ich trotz der Vorbehalte installierte. Schaden kann’s ja nicht, dachte ich mir und begann mit der Demo. Die Story fand ich doch schon ziemlich ansprechend, was dann aber das Spielgefühl anging, wurde ich total überrascht. Sogar ich als Weltraumspielemuffel war innert kürzester Zeit in der Lage mein Raumschiff problemlos zu steuern und auch die ersten Gegner waren schnell besiegt. Sofort wuchs die Motivation und leider war die Demo schon viel zu schnell vorbei. Doch der Entschluss war gefasst, dieses Spiel muss ich haben. Also kaufte ich es mir und ich darf sagen: mein Eindruck von der Demoversion hat mich nicht getäuscht.Die Steuerung ist absolut simpel, Maus und Tastatur erweisen sich als perfekte Eingabegeräte für dieses Weltallspektakel.Grafisch finde ich es sehr gelungen, vor allem die verschieden aussehenden Systeme wirken sehr toll.Die Story ist sehr packend und spannend und auch ausserhalb der Kampagne oder nachher gibt es noch seeehr viel zu entdecken. Die Kampagnenmissionen selbst sind teilweise recht knackig, aber keine von ihnen ist unfair schwer oder gar unlösbar.Schwachpunkte fand ich eigentlich nur zwei:- Die Übersetzung ist immer mal wieder alles andere als Lippensynchron was etwas auf die Atmosphäre schlägt (jedoch nicht gross)- Die Kampagne ist meiner Meinung nach viel zu kurz. Da dürfte es ruhig noch ein bisschen weiter gehen. Schade dass aufgrund der momentanen Entwicklersituation (Entwickler Digital Anvil wurde von EA geschlossen) nicht mit einer Fortsetzung zu rechnen ist. (Obwohl das Ende der Kampagne die Story zwar abschliesst aber durchaus Raum für eine Fortsetzung lassen würde)Doch diese Schwachpunkte können für mich den Spielspass kaum schmälern, jedem der gerne Computerspiele hat kann ich Freelancer wärmstens empfehlen. An Freelancer hat man viele Stunden Spass, Spannung und Unterhaltung. Es lohnt sich auf jeden Fall.Wer sich noch nicht ganz sicher ist, dem Bitte ich dem Spiel dennoch eine Chance zu geben und zumindest mal die Demo zu spielen. Ich habe es nicht bereut, noch keine Sekunde!FAZIT: Was als Vollpreistitel schon genial war, ist heute zum Budgetpreis erst Recht sein Geld wert.
Freelancer - Endlich wieder ein richtig geniales Weltraumabenteuer! Hier erlebt man ein riesiges Universum mit einer unbegrenzten Zahl von Abenteuern. Man spield den Freelancer Edison Trent. Die Mission: Was immer Sie auch wünschen! Ernten Sie sagenhaften Profit, indem Sie sich die besten Handelsrouten sichern, oder verdienen Sie Ihr Geld durch skrupelloses Plündern. Betätigen Sie sich als Abenteurer und Entdecker, oder machen Sie das schnelle Geld als Kopfgeldjäger. Das unendliche Universum bietet Ihnen unbegrenzte Möglichkeiten mit einer galaktischen Weltraumkulisse, in der man auch einfach mal anhalten muss und sich Zeit nehmen muss für einen Rundumblick!!